144Hzと240Hzの違いは?ゲーミングモニターの選び方
この記事の計算では、ゲームが144fps以下でしか動いていないなら、240Hzにしても新しいコマは増えず、144fpsを超えた分だけ240Hzまで増えます。PS5などゲーム機の上限、fps別の早見表、VRRとHDMI 2.1の見分け方を、2026年10月時点の公式仕様と計算でまとめました。
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Measure first, then buy.
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この記事の計算では、ゲームが144fps以下でしか動いていないなら、240Hzにしても新しいコマは増えず、144fpsを超えた分だけ240Hzまで増えます。PS5などゲーム機の上限、fps別の早見表、VRRとHDMI 2.1の見分け方を、2026年10月時点の公式仕様と計算でまとめました。
目から画面まで50cm〜80cmで比べた計算では、27インチ4Kの作業の広さ(横)は、WQHDとの差が最大でも12.5%で、変わるのはきめの細かさです。この記事の計算では、目から画面まで54cm〜80cmなら、27インチ4Kの1画素は、人の目が見分けられる角度(1分)より小さくなります。WQHDの1画素は、1分と同じか、それより大きく見えます。この範囲の端はぎりぎりです。2026年10月時点の公式資料から計算しました。
Wacom・XPPen・HUION の販売中の機種の公式値では、A5を等倍で描くなら13.3〜14インチ、A4なら21.5〜23.8インチを選びます。2026年10月時点のメーカー公式の仕様から計算しました。
イラスト用モニターは、絵を出す先で色域を決めます。この記事の基準では、Web・SNSならsRGB 99%以上、印刷ならAdobe RGB 99%以上、映画向けの映像ならDCI-P3 90%以上の機種を選びます。2026年10月時点の公式仕様と規格の原色から計算しました。
PCモニターの大きさは、目から画面までの距離で選びます。この記事の計算では、目から画面まで24インチは50cm、27インチは56.73cm、32インチは66.22cm以上で目安を満たします。ちょうどその距離ではぎりぎりです。2026年10月時点の公式寸法から計算しました。
この記事で決めた目安では、書くだけならメモリ8GB・SSD256GB、写真編集ならメモリ16GB(ぎりぎり)・SSD512GBとAVX2対応CPUかArmです。Adobeの要件では、写真編集のGPUメモリは、Intel・AMDなら2GB以上、ArmならPhotoshopの4GB以上です。Windows 11とAdobeの公式の要件(2026年10月時点)から計算しました。